Описание
1,1 что входит в комплект
1) DMX-240A контроллер
2) DC 9-12 В 500 мА, 90 В ~ 240 В адаптер питания
3) руководство с гарантийным талоном
1,2 распаковки инструкции
Сразу после получения крепежа, тщательно Распакуйте коробку, проверьте содержимое, чтобы убедиться, что
Все части находятся в наличии, и получили в хорошем состоянии. Немедленно уведомить грузоотправителя и
Сохраните упаковочный материал для проверки, если какие-либо детали будут повреждены при транспортировке или самой коробке
Показывает следы неправильного обращения. Сохраните коробку и все упаковочные материалы. В случае, если приспособление
Необходимо вернуть на завод, важно, чтобы крепеж был возвращен в оригинальной заводской коробке и упаковке.
* Пожалуйста, сохраните это руководство пользователя для дальнейшей консультации. Если вы продаете устройство другому потребителю, убедитесь, что
Они также получают этот буклет с инструкциями.
* Всегда убедитесь, что вы подключаетесь к правильному напряжению и что напряжение линии, к которому вы подключаетесь, не выше, чем указано на наклейке или задней панели крепления.
* Этот продукт предназначен только для использования внутри помещений!
* Чтобы предотвратить риск возгорания или удара, не подвергайте арматуре воздействию дождя или влаги. Убедитесь, что рядом с устройством нет легковоспламеняющихся материалов во время работы.
* Установка должна быть установлена в месте с соответствующей вентиляцией, не менее 50 см от прилегающих поверхностей. Убедитесь, что вентиляционные щели не заблокированы.
* Всегда отсоединяйте от источника питания предвещая или заменяя лампу или предохранитель и обязательно заменяйте на тот же источник лампы.
* В случае возникновения проблем с эксплуатацией немедленно перестаньте использовать устройство. Никогда не пытайтесь починить устройство самостоятельно. Ремонт, проводимый неквалифицированными людьми, может привести к повреждению или неисправности. Пожалуйста,
Обратитесь в ближайшее авторизованное центр технической помощи. Всегда используйте запчасти одного типа.
* Не подключайте устройство к диммерный блок.
* Убедитесь, что шнур питания никогда не обжимается или не поврежден.
* Никогда не отсоедините шнур питания, потянув или потянув за шнур.
* Не используйте это устройство при температуре окружающей среды 113 F.
Примечание:
Водонепроницаемый влагостойкий, пожалуйста, отключите питание перед включением питания, для того, чтобы использовать правильное и безопасное оборудование, пожалуйста, внимательно прочитайте это руководство перед использованием. Если товар удален из упаковки, например, убедитесь, что он поврежден при транспортировке, свяжитесь с дилером.
2. Инструкции по эксплуатации:
Это устройство является контроллером DMX, оно может принимать сигналы DMX. Оборудование 9-12 В постоянного тока, Минимальный ток 300 мА, и только для внутреннего использования.
Не чрезмерная Вибрация оборудования, процесс установки, чтобы избежать ожесточенного столкновения.
При установке оборудования убедитесь, что оборудование находится не при высокой температуре, не при высокой влажности или не в условиях высокой пыли.
Обязательно прочитайте это руководство и ознакомьтесь с некоторыми особенностями этого устройства после использования, это позволит избежать нежелательных действий.
Если это устройство необходимо транспортировать, лучше всего использовать оригинальную упаковку.
По причинам безопасности лучше всего не производить неавторизованные изменения в этом оборудовании.
3. Особенности:
С рокером и колесом DMX консоль
В общей сложности 240 каналов управления для управления 12 светильник, каждый светильник до 20 каналов.
DMX 240 использует Джойстик управления;
Нажав кнопку «Fine», вы можете достичь горизонтального и вертикального движения микро-шаг.
Он может быть запрограммирован 6 погоня, каждая погоня может включать в себя 240-ступенчатую сцену.
Он может быть запрограммирован 30 банка (программа), каждый банк (программа) может быть сохранен восемь сцен.
Сцена, процедуры, погоня могут быть скопированы ..
Плотные функция
Через встроенный микрофон или аудио входной интерфейс, может достичь голоса.
4. Передняя панель:
5. Задняя панель:
1. Кнопка выбора
2. Выбор индикатор
3. Кнопки выбора сцены
4. Канальные фейдеры, используемые для регулировки значения DMX, канал 1-8 можно непосредственно контролировать выбор светильник, каналы 9-16 можно достичь, нажав кнопку страницы позже.
5. Кнопка дымовой машины, используется для запуска дымовой машины.
6. Индикатор температуры дымовой машины
7. Индикатор работы дымовой машины
8. Светильник
9. Светильник на странице B
10. Выбор страницы (ручной режим), Нажмите эту кнопку, вы можете переключаться между страницами A и B, или два выбираются.
11. Кнопки программирования
12. Музыка/программа для копирования кнопки, когда вы нажимаете эту кнопку, контроллер находится в голосовом режиме.
13. Дисплей окна
14. Индикатор режима работы контроллера (музыка/ручная/автоматическая).
15. Кнопка page up.
16. Кнопка Вниз страницы программы.
17. Выберите Дисплей кнопка
18. Плотные кнопка
19. Кнопка MIDI/Record
20. Указанные светодиодный индикатор
21. Авто/удалить кнопка
22. Chase Кнопка выбора программ
23. Скорость клюшки для гольфа
24. Fade настройки времени клюшки для гольфа
25 лет. Microstep кнопку «Настройки»
26. Chase Программа сочетает в себе светодиодный
27. Рокер
27A. Горизонтальный бегунок движения
27B. Вертикальный бегунок
28. Кнопка переключения режима
29. Аудио вход
30. Входной интерфейс MIDI
31. DMX переключатель полярности
32. Выход DMX интерфейсом
33. Входной интерфейс DMX
34. Дымовая машина Интерфейс
35. Разъем питания постоянного тока входной разъем
36. Мощность переключатель
6. Голосовое
Консоль через встроенный микрофон или аудиовход порт для достижения голоса, он выходил из сигнальный микшер, подключенный к задней панели интерфейса RCA, Входная чувствительность 0,1 в-1 в.
7. DMX512 соединение
Используйте экранированный кабель, 3 PXLR вилки и разъемы, чтобы подключить контроллер и светильник ing & светильник и лампы.
Примечание: сигнальные линии DMX не накладываются друг на друга, во избежание неправильной работы огней.
Вы можете переключить DMX переключатель полярности, чтобы изменить полярность разъемов XLR. DMX контрольная станция будет выводить последние затемнения и DMX входной порт, подключенный к Тайваню, но также на выход DMX каждой лампы и следующей лампы, подключенной к DMX входу.
Напоминание: в последней арматуре Сигнальный кабель DMX должен быть завершен Терминатором, 120. 3 PXLR сопротивление приварено к сигнальной линии штекера и сигнал отрицательный между линиями, затем штекер вставляется в окончательные DMX сигнальные выходные лампы.
8. Настройки адресов ламп
Необходимо установить каждый светильник относительно адреса запуска, чтобы избежать коллизии на указанном канале с тем же стартовым адресом лампы, будет в то же время действие. Начало управления освещением сцены относится к следующей таблице:
Лампа номерной знак | Начальный адрес | Лампа номерной знак | Начальный адрес | Лампа номерной знак | Начальный адрес |
1 | 1 | 5 | 81 | 9 | 161 |
2 | 21 | 6 | 101 | 10 | 181 |
3 | 41 | 7 | 121 | 11 | 201 |
4 | 61 | 8 | 141 | 12 | 221 |
9. Настройки канала освещения
Эта консоль может управлять 12 лампами, каждая лампа освещает до 20 каналов. Каждый светильник может быть непосредственно перед 8 каналами 8 через панель потенциометра управления, после 8 каналов можно нажать кнопку страницы, страница индикации светодиодный "A" выключен, «B» светильник, затем нажимной потенциометр может управлять лампой после 8 каналов.
Если лампа более 16 каналов, вы можете установить канал следующим образом:
(1) Нажмите кнопку «PROGRAM», пока рядом с ней не замигает индикатор-светильник.
(2) Нажмите кнопку "FINE MODE", нажмите дважды, и затем "ASSIGN" будет гореть.
(3) Нажмите «сканеры» под цифровыми клавишами, чтобы выбрать лампу.
(4) для продвижения потенциометра "время выцветания", обратите внимание на изменения экрана, передаваемые на дисплей "X" или "Y". Наберите или джойстик влево и вправо от имени направления «X» и «Y».
(5) для продвижения потенциометра настройки скорости к циферблату, который вы хотите передавать на канал, например, канал 9 или 10.
(6) чтобы настроить канал на набор 19 или 20, первая страница на страницу B, а затем повторите шаги 4 и 5.
(7) настройка завершена, нажмите "MID/REC", чтобы сохранить, весь светодиодный мигнет, и, наконец, нажмите кнопку "FINE MODE" для выхода, светильник "ASSIGN" выключен, весь светодиодный мигнет его. Например: для продвижения регулировки потенциометра "время выцветания" к "X", для продвижения потенциометра "скорость" к каналу 9, так что настройки сохранены, выбранным каналом будет девятый светильник с циферблата «панорамирование» или джойстика «X» управления направлением. Если регулировка потенциометра "время выцветания" на "1" для продвижения потенциометра "скорость" на канал 9, так что лампа выбирается 9 канала консоли страница будет первым потенциометр для того чтобы контролировать. Если регулировка потенциометра "время выцветания" к "X", для продвижения потенциометра "скорость" к каналу 1, таким образом, первый канал будет выбран лампами «панорамирования» или джойстиком «X», чтобы контролировать направление.
-
10. Время скольжения указано:
Эта функция позволяет установить время скольжения-это единственный уровень управления вертикальным движением, или контроль всех каналов, особенно в светильник объектива или встряхивание сканирования X-или y-оси светильник s нужно замедлить скольжение, и нужно быстро изменить рисунок или цвет, эта функция особенно полезна.
Сначала консоль выключена, затем удерживайте кнопку «MODE» и «TAP/DISPLAY», затем откройте Консоль, на этот раз обратите внимание на экран, когда экран показывал "ALL CH" или "ONLY X/Y", когда отпустите кнопку "MODE" и "TAP/DISPLAY", Затем нажмите кнопку "TAP/DISPLAY", на экране будет отображаться "ALL CH" или "ONLY X/Y", чтобы переключиться между, первый сказал скользящее управление всеми каналами, что означает, что Управляйте только каналом "X" или "Y", настроенным после первого нажатия" Режим «клавиша», затем нажмите кнопку «TAP/DISPLAY», чтобы сохранить Сделанные настройки. Все огни будут мигать.
11. Ручное управление:
Чтобы выбрать ручной режим, нажмите кнопку «AUTO/DEL», пока не загорится ручной индикатор. В ручном режиме (программный светильник выключен) можно вручную подключить к настольным лампам управления вызовом, а затем через канальный фейдер для управления лампами.
Проверьте банк (библиотеки) или сцену (King): нажав кнопку BANK & uarr; или BANK ↓, чтобы выбрать, что вы хотите проверить банк (библиотеки), И затем сцены следующих числовых клавиш, чтобы выбрать, вы хотите проверить сцену (King).
Проверьте погоню (CHASE): Нажмите кнопку chase на панели (1-6), чтобы выбрать, вы хотите проверить погоню, а затем нажмите кнопку «TAP-DISPLAY», экран покажет вам выбранные шаги, нажмите кнопку BANK & uarr; или кнопку BANK ↓, чтобы перевернуть каждый шаг.
Страница, выберите кнопку: кнопка «страница выбрать A/B», вы можете настроить канал управления 1-8 (индикаторный светильник), или контрольный канал 9-16 (B световой светильник), или два канала одновременно соответствующий контроль (A, B два светильник s горят).
Кнопка отображения: нажав кнопку "TAP/display" на значение потенциометра фейдера канала от значений DMX (0-255) в процент (0-100%).
-
12. Программирования:
Программа (банк) является последовательностью различных ландшафтных композиций, Король будет называться один за другим, консоль может изменить 30 наборов программ (банк), каждая программа (банк) 8 King может храниться (сцена).
12,1 редактирования программы
(1) Пресс "программы" кнопку в течение 2 секунд, соответствующий индикатор светильник начнет мигать, отметил, что «плотные "(черный) светильник мигает, нажмите на него, на этот раз в режим программирования.
(2) нажмите «сканеры» под номером клавиш, чтобы выбрать лампы.
(3) для продвижения канала фейдера, чтобы настроить на желаемый эффект.
(4) нажмите кнопку "MIDI/REC", чтобы сохранить.
(5) нажмите кнопку BANK & uarr; или BANK, чтобы выбрать, когда вы хотите сохранить банк prospects (1-30).
(6) нажмите «сцены», следуя клавишам чисел, чтобы сохранить текущий вид на этом шаге. Все огни будут мигать.
(7) выберите другие приспособления, повторите вышеуказанные шаги, чтобы завершить другой король в editor.
(8) Наконец, нажмите и удерживайте кнопку "PROGRAM" около 2 секунд, пока индикатор "PROGRAM" не выключится, выйдите из программы.
12,2 для запуска программы
(1) Нажмите BANK & uarr; или BANK ↓ key для выбора банка (программы).
(2) Нажмите кнопку "AUTO DEL", чтобы индикатор "AUTO" загорался, чтобы указать на автоматическое Запуск программы.
(3) Отрегулируйте скорость процесса настройки потенциометра "SPPED", а затем Настройте "время выцветания" потенциометра, установив время скольжения, обратите внимание, чтобы потенциометр «скорость» был длиннее, чем потенциометр «Время выцветания». С другой стороны, вы также можете дважды нажать кнопку «TAP DISPLAY», чтобы настроить скорость программы, две кнопки на связи между интервалом времени для скорости запуска.
12,3 AПрограмма проверки
Нажмите кнопку "PROGRAM" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "BLACKOUT", через банк & uarr; или банковскую клавишу ↓ для выбора программы (банка), затем нажмите «сцены», следуя клавишам «Цифры», чтобы выбрать сцену для проверки.
12,4 изменение программы
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) ключи BANK & uarr; или BANK ↓ для выбора программы, которую вы хотите изменить.
(3) нажмите «сканеры», следуя номерным клавишам, чтобы выбрать лампы.
(4) для продвижения фейдера канала для регулировки настроек.
(5) нажмите «MIDI/REC», чтобы сохранить.
(6) наконец, нажмите кнопку «сцены», следуя за числовыми клавишами, чтобы сохранить отобранную программу.
12,5 Копировать копирование программы
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Банк & uarr; или банк ↓ Ключ для выбора программы для копирования (банк).
(3) Нажмите кнопку "MIDI/REC", готовую к копированию.
(4) Банк & uarr; или банк ↓ Ключ для выбора будет скопирован в локальный (целевой программы).
(5) нажмите кнопку "MUSIC BANK COPY", чтобы завершить процесс копирования, все огни будут мигать его.
13. CHASE (chase)
Чейз (Чейз)-это другая процедура (банк), последовательность программы, которая будет называться один за другим для формирования Чейза (Чейз). Эта консоль может отрегулировать 6 групп CHASE, каждый шаг может быть до 240 King.
13,1 монтаж погоня (погоня)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) на панели, нажав кнопку "CHASE" (1-6), чтобы выбрать для изменения CHASE (chase).
(3) Банк & uarr; или банк ↓ Ключ для выбора банка (программы).
(4) нажмите «сцены» под числовыми клавишами, чтобы выбрать вид (сцена).
(5) нажмите кнопку "MIDI/REC", чтобы сохранить.
(6) Повторите шаги 3-5, пока не завершится текущий погоня (погоня).
(7) наконец нажмите кнопку "PROGRAM" в течение двух секунд, чтобы сохранить текущий editor CHASE, выход из программы.
13,2 погоня (погоня)
(1) Нажмите для запуска CHASE.
(2) Нажмите кнопку "AUTO DEL", чтобы "AUTO" светильник индикатора.
(3) дважды нажмите кнопку "TAP DISPLAY", чтобы установить скорость работы CHASE (chase). Может также повысить "скорость" и "время выцветания" потенциометра, чтобы установить погони (погони) скорость работы.
13,3 проверьте погоню (погоня)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Нажмите кнопку панели, чтобы выбрать check CHASE.
(3) Нажмите кнопку "TAP DISPLAY", чтобы отобразить информацию в погоне.
(4) или банковскими и uarr; CHASE BANK, чтобы просмотреть каждый шаг.
13,4 AКопия банка (программы) в погоню (погоню) в
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Выберите CHASE, CHASE соответствующий световой светильник.
(3) банковские и uarr; или банковские ↓ ключи для выбора копии банка.
(4) нажмите кнопку "MUSIC BANK COPY", готово к копированию.
(5) нажмите кнопку "MIDI/REC", чтобы завершить копию банка, все огни будут мигать его.
13,5 копий сцены (король) в погоню (погоня) в
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Выберите CHASE, CHASE соответствующий световой светильник.
(3) Выберите сцену копирования (сцену), где находится банк.
(4) сцены следующих числовых клавиш для выбора копии сцены.
(5) нажмите кнопку "MIDI/REC" для завершения королевской копии, все огни будут мигать его.
13,6 погоня (погоня), чтобы вставить сцену (король)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Выберите CHASE, CHASE соответствующий световой светильник.
(3) Нажмите кнопку "TAP DISPLAY", чтобы отобразить информацию в погоне.
(4) и затем нажмите кнопку BANK & uarr; или кнопку BANK, чтобы выбрать (например, для шага 5 и 6 между шагом, вы можете использовать BANK & uarr; или банковские клавиши для выбора шага, чтобы экран был показан как шаг 05).
(5) и затем нажмите кнопку MID/REC для вставки шага (когда ЖК-дисплей изменяется от STEP05 STEP06).
(6) затем банк & uarr; или банк ↓ Ключ, чтобы выбрать, где вставить банк сцены.
(7) и затем клавиши номера сцен, чтобы выбрать следующее, чтобы вставить сцену.
(8) и затем нажмите кнопку MIDI/REC, чтобы завершить сцену (King) операции вставки, все огни будут мигать его.
Удалить 13,7 в сцене Чейза (King)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Выберите сцену, которую вы хотите удалить CHASE, CHASE соответствующий световой светильник.
(3) Нажмите кнопку "TAP DISPLAY", чтобы отобразить информацию в погоне.
(4) ключи BANK & uarr; BANK, чтобы выбрать или удалить сцену шага (King).
(5) нажмите "AUTO/DEL", чтобы удалить все огни будут мигать.
13,8 удаление погоня (погоня)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) вариант для удаления CHASE, CHASE соответствующий индикаторный светильник.
(3) сначала нажмите кнопку "AUTO/DEL", затем нажмите соответствующую кнопку для завершения операции удаления погоня, все огни будут мигать его.
Убрать все CHASE 13,9
(1) Выключите блоки управления питанием.
(2) затем нажмите кнопку "AUTO/DEL" и удерживайте клавишу BANK, чтобы открыть консоль, удалите питание, чтобы завершить все погоню
Операция, все огни будут мигать.
-
14. Сцена (Сцена)
14,1 копий сцены (сцены) на другой в банке
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Банк & uarr; или банк ↓ Ключ, чтобы выбрать, где Копировать банк сцены.
(3) Нажмите кнопку "сцены", чтобы выбрать номер ниже для копирования сцены.
(4) нажмите кнопку "MIDI/REC", готово к копированию.
(5) и затем через банк & uarr; или банк ↓ ключи, чтобы выбрать цель, которая будет скопирована в банк.
(6) в целевом банке нажмите клавиши с цифрами, чтобы определить, где мигает светильник, скопируйте следующие сцены.
14,2 удаление сцены (Сцена)
(1) Нажмите кнопку "программа" в течение двух секунд, чтобы войти в режим программирования, нажмите кнопку "затемнение".
(2) Банк & uarr; или банк ↓ Ключ, чтобы выбрать место, где вы хотите удалить банк сцены.
(3) Нажмите кнопку "AUTO DEL" вниз.
(4) нажмите соответствующий номер ключевые сцены ниже, чтобы завершить сцену (король) удален, все огни мигают его. Сцена, удаленная все каналы в 240 до 0, будет удалена.
14,3 удалить все сцены (сцены)
(1) Выключите блоки управления питанием.
(2) Нажмите кнопку программы и кнопку банка, откройте блок питания консоли, чтобы завершить полный сцен (король) удален, все огни будут мигать его.
15. Голос
(1) Нажмите кнопку «MUSIC BANK COPY», панель «MUSIC» светильник мигает. Когда консоль получает звуковой сигнал, она будет работать в голосовом режиме.
(2) ключи BANK & uarr; или BANK, чтобы выбрать голос банка.
(3) "время выцветания" Потенциометр регулировки времени скольжения.
(4) нажмите клавишу в погоню, погоня станет голосом в этом режиме, вы можете выбрать несколько погоня за бегом. И через "время выцветания" Потенциометр регулировки времени скольжения.
16. Автоматический режим
(1) Нажмите кнопку "AUTO DEL", чтобы индикатор "AUTO" загорался.
(2) Если вы не выбираете CHASE, будет автоматически запускаться Выбранный в настоящее время банк, вы также можете BANK & uarr; или BANK ↓ key для повторного выбора банка.
(3) нажатие кнопки CHASE, CHASE, это будет работать автоматически, вы также можете выбрать несколько CHASE.
(4) вы можете "скорость" шаг регулировки потенциометра и время между шагами, а затем использовать "время выцветания" Потенциометр регулировки времени скольжения.
17. Миди Управление
(1) Нажмите кнопку "MIDI/REC" в течение двух секунд.
(2) Банк & uarr; или банк ↓ Ключ для выбора MIDI канала.
(3) Нажмите кнопку "MIDI/REC", чтобы сохранить ваши настройки.
18. Передача данных
Будет запрограммирован в станции управления и другой выход DMX входные станции управления подключены, вы можете передавать данные между двумя.
18,1 для передачи данных
(1) запрограммирован в консоли выключен.
(2) Нажмите на сканеры, следуя 2 и 3 клавишам, а затем нажмите кнопку, удерживайте три клавиши.
(3) и откройте Консоль питания, на экране будет отображаться «передача», выраженная его готовность к передаче данных.
18,2 получать данные
(1) Выключите другую консоль.
(2) Нажмите сканеры 8 и 9, следующая клавиша, а затем сцены, следующие 2 клавиши, удерживая три
(3) и откройте Консоль питания, на экране будет отображаться «получение», выраженная его готовность к получении данных.
18,3 передачи данных
(1) Когда оба будут готовы, нажмите кнопку сцен 7 и 8.
(2) передача данных начата.
(3) отправить после того, как консоль автоматически вернет в ручной режим.
Характеристики
- Тип товара
- RGB Контроллер
- Применимые света
- 1
- Гарантия
- 2
- Максимальная сила нагрузки
- 1
- Мощность в ваттах
- 1
- Расстояние Дистанционного Управления
- 1
- Сертификация
- Обязательный сертификат КНР / FCC / RoHS
- Напряжение
- 110-240 В
- Материал
- 1
- Источник питания
- Переменный ток
- Режим подключения
- 1
- Номер модели
- DMX 240
- Контролируемый метод
- 1